Bộ xử lý Blackfin: Kiến trúc, Tính năng & Ứng dụng của nó

Hãy Thử Công Cụ CủA Chúng Tôi Để LoạI Bỏ Các VấN Đề





Bộ xử lý Blackfin được thiết kế, phát triển và tiếp thị thông qua Analog Devices & Intel dưới dạng Kiến trúc tín hiệu vi mô (MSA). Kiến trúc của bộ xử lý này đã được công bố vào tháng 12 năm 2000 và lần đầu tiên được trình diễn tại ESC ( Những hệ thống nhúng Conference) vào tháng 6 năm 2001. Bộ xử lý Blackfin này chủ yếu được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu hạn chế về năng lượng và tính toán của các ứng dụng âm thanh, video và truyền thông nhúng hiện nay. Bài viết này thảo luận về một cái nhìn tổng quan về một bộ xử lý vây đen - kiến ​​trúc và các ứng dụng của nó.


Bộ xử lý Blackfin là gì?

Bộ xử lý Blackfin là 16 hoặc 32-bit bộ vi xử lý bao gồm chức năng DSP điểm cố định, sẵn có được cung cấp thông qua MAC 16 bit (tích lũy bội số). Này bộ vi xử lý chủ yếu được thiết kế cho kiến ​​trúc bộ xử lý năng lượng thấp kết hợp có thể chạy HĐH đồng thời xử lý đồng thời các tác vụ số khó như mã hóa video H.264 thời gian thực.



Bộ xử lý này kết hợp chức năng xử lý tín hiệu MAC 16 bit và RISC 32 bit bằng cách dễ dàng sử dụng các thuộc tính có trong các bộ vi điều khiển đa năng. Vì vậy, sự kết hợp thuộc tính xử lý này cho phép Bộ xử lý Blackfin đạt được hiệu quả tương tự trong cả ứng dụng xử lý điều khiển và xử lý tín hiệu. Khả năng này giúp đơn giản hóa đáng kể cả nhiệm vụ triển khai thiết kế phần cứng và phần mềm.

  Bộ xử lý vây đen
Bộ xử lý vây đen

Các tính năng của vây đen:

  • Bộ xử lý này có kiến ​​trúc tập lệnh duy nhất bao gồm hiệu năng xử lý đơn giản đáp ứng/đánh bại các dòng sản phẩm của bộ xử lý tín hiệu số hoặc DSP để mang lại hiệu quả về chi phí, năng lượng và bộ nhớ tốt hơn.
  • Bộ xử lý kiến ​​trúc 16 hoặc 32 bit này chỉ đơn giản cho phép các ứng dụng nhúng sắp ra mắt.
    Xử lý đa phương tiện, tín hiệu & điều khiển trong một lõi đơn.
  • Nó làm tăng năng suất của các nhà phát triển.
  • Nó có hiệu suất có thể điều chỉnh trong suốt quá trình quản lý năng lượng động để tiêu thụ điện năng hoặc xử lý tín hiệu.
  • Nó được áp dụng rất nhanh vào các thiết kế khác nhau được hỗ trợ đơn giản bởi một số chuỗi công cụ cũng như hệ điều hành.
  • Nó yêu cầu tối ưu hóa tối thiểu do môi trường phát triển của phần mềm mạnh mẽ cùng với hiệu suất cốt lõi.
  • Bộ xử lý Blackfin hỗ trợ các công cụ phát triển hàng đầu trong ngành.
  • Hiệu suất của bộ xử lý này & một nửa sức mạnh của các DSP cạnh tranh cho phép các thông số kỹ thuật nâng cao & các ứng dụng mới.

Kiến trúc bộ xử lý Blackfin

Bộ xử lý Blackfin cung cấp cả chức năng của bộ vi điều khiển & xử lý tín hiệu số trong một bộ xử lý duy nhất bằng cách cho phép tính linh hoạt. Vì vậy, bộ xử lý này bao gồm bộ xử lý SIMD (đa dữ liệu một lệnh) bao gồm một số tính năng như độ dài thay đổi RỦI RO hướng dẫn, đồng hồ bấm giờ, PLL trên chip, đơn vị quản lý bộ nhớ, đồng hồ thời gian thực, cổng nối tiếp với 100 Mbps, UART bộ điều khiển & SPI cổng.



MMU hỗ trợ nhiều DMA các kênh để truyền dữ liệu giữa các thiết bị ngoại vi & hệ thống con bộ nhớ FLASH, SDRAM và SRAM. Nó cũng hỗ trợ bộ đệm dữ liệu và hướng dẫn trên chip có thể định cấu hình. Bộ xử lý Blackfin là một phần cứng đơn giản hỗ trợ các phép tính số học 8, 16 và 32-bit.

Kiến trúc Blackfin chủ yếu dựa trên kiến ​​trúc của tín hiệu vi mô và kiến ​​trúc này được ADI (Thiết bị tương tự) & Intel cùng phát triển, bao gồm tập lệnh RISC 32-bit và tập lệnh video 8-bit với bộ tích lũy nhân 16-bit kép. (MAC) đơn vị.

  PCBWay   Kiến trúc bộ xử lý Blackfin
Kiến trúc bộ xử lý Blackfin

Các thiết bị analog có khả năng đạt được sự cân bằng giữa các yêu cầu của DSP & MCU thông qua kiến ​​trúc tập lệnh của Blackfin. Nói chung, bộ xử lý Blackfin được kết hợp với các công cụ phát triển phần mềm VisualDSP++ mạnh mẽ nhưng giờ đây bằng cách sử dụng C hoặc C++, có thể tạo mã hiệu quả cao rất dễ dàng so với trước đây. Đối với các yêu cầu thời gian thực, hỗ trợ hệ điều hành trở nên quan trọng, vì vậy Blackfin hỗ trợ không. của hệ điều hành và bảo vệ bộ nhớ. Bộ xử lý Blackfin có cả lõi đơn như BF533, BF535 & BF537 và lõi kép như các mẫu BF561.

Kiến trúc bộ xử lý Blackfin bao gồm các thiết bị ngoại vi trên chip khác nhau như PPI (Giao diện ngoại vi song song), THỂ THAO (Cổng nối tiếp), SPI (Giao diện ngoại vi nối tiếp), UART (Bộ phát thu không đồng bộ đa năng), Bộ hẹn giờ đa năng, RTC (Thời gian thực Đồng hồ), Bộ hẹn giờ theo dõi, I/O đa năng (cờ có thể lập trình), Giao diện mạng vùng điều khiển (CAN) , Ethernet MAC, DMA ngoại vi -12, DMA bộ nhớ đến bộ nhớ -2 bao gồm DMA bắt tay, Bộ điều khiển TWI (Giao diện hai dây), Trình gỡ lỗi hoặc JTAG Giao diện & Trình xử lý sự kiện với 32 Ngắt Đầu vào. Tất cả các thiết bị ngoại vi này trong kiến ​​trúc được kết nối đơn giản thông qua các bus băng thông cao khác nhau đến lõi. Vì vậy, một mô tả về một số thiết bị ngoại vi này được đưa ra dưới đây.

PPI hoặc giao diện ngoại vi song song

Bộ xử lý Blackfin chỉ đơn giản cung cấp một PPI còn được gọi là Giao diện ngoại vi song song. Giao diện này được kết nối trực tiếp với song song các bộ chuyển đổi tương tự sang kỹ thuật số & kỹ thuật số sang tương tự, bộ mã hóa video và bộ giải mã cũng như với các thiết bị ngoại vi có mục đích chung khác.

Giao diện này bao gồm một chân CLK đầu vào chuyên dụng, ba chân đồng bộ hóa khung & 16 chân dữ liệu. Ở đây, chân CLK đầu vào chỉ hỗ trợ tốc độ dữ liệu song song bằng một nửa tốc độ CLK của hệ thống. Ba chế độ ITU-R 656 khác nhau chỉ hỗ trợ Video hoạt động, Xóa dọc & trường hoàn chỉnh.

Các chế độ mục đích chung của PPI được cung cấp để phù hợp với nhiều ứng dụng thu thập và truyền dữ liệu khác nhau. Vì vậy, các chế độ này được chia thành các danh mục chính Nhận dữ liệu thông qua Đồng bộ hóa khung được tạo bên trong, Truyền dữ liệu thông qua Đồng bộ hóa khung được tạo bên trong, Truyền dữ liệu thông qua Đồng bộ hóa khung được tạo bên ngoài và Dữ liệu nhận được thông qua Đồng bộ hóa khung được tạo bên ngoài.

Các môn thể thao

Bộ xử lý Blackfin bao gồm hai cổng nối tiếp đồng bộ kênh đôi SPORT0 & SPORT1 được sử dụng cho giao tiếp nối tiếp & đa bộ xử lý. Vì vậy, đây là cổng nối tiếp đồng bộ và tốc độ cao hỗ trợ tôi²S , TDM và nhiều chế độ tạo khung có thể định cấu hình khác để kết nối DAC , ADC, FPGA & bộ vi xử lý khác.

SPI hoặc Cổng giao diện ngoại vi nối tiếp

Bộ xử lý Blackfin bao gồm một cổng SPI cho phép bộ xử lý trò chuyện với nhiều thiết bị tương thích SPI khác nhau. Giao diện này chỉ đơn giản sử dụng ba chân để truyền dữ liệu, chân dữ liệu-2 & một chân CLK. Các chân đầu vào và đầu ra được chọn của cổng SPI chỉ đơn giản là cung cấp SSI song công hoàn toàn (giao diện nối tiếp đồng bộ) hỗ trợ cả chế độ chính & phụ cũng như môi trường nhiều chủ. Tốc độ truyền của cổng SPI này và pha đồng hồ hoặc các cực có thể lập trình được. Cổng này có bộ điều khiển DMA tích hợp hỗ trợ truyền/nhận luồng dữ liệu.

hẹn giờ

Bộ xử lý Blackfin có 9 bộ hẹn giờ có thể lập trình. Các bộ hẹn giờ này tạo ra các ngắt cho lõi bộ xử lý để cung cấp các sự kiện định kỳ nhằm mục đích đồng bộ hóa với đồng hồ của bộ xử lý hoặc để đếm tín hiệu bên ngoài.

UART

Thuật ngữ UART là viết tắt của cổng 'máy phát máy thu không đồng bộ phổ quát'. Bộ xử lý Blackfin cung cấp các cổng UART 2 bán song công, hoàn toàn phù hợp với các UART tiêu chuẩn của PC. Các cổng này chỉ cung cấp giao diện UART cơ bản cho các máy chủ hoặc thiết bị ngoại vi khác để cung cấp truyền dữ liệu nối tiếp không đồng bộ, bán song công, được hỗ trợ DMA.

Các cổng UART bao gồm 5 đến 8 bit dữ liệu và 1 hoặc 2 bit dừng và chúng hỗ trợ 2 chế độ hoạt động là I/O được lập trình & DMA. Ở chế độ đầu tiên, bộ xử lý truyền hoặc nhận dữ liệu thông qua việc đọc/ghi các thanh ghi được ánh xạ I/O, bất cứ nơi nào dữ liệu được lưu vào bộ đệm hai lần trên cả truyền và nhận. Ở chế độ thứ hai, bộ điều khiển DMA truyền & nhận dữ liệu và giảm số lần ngắt cần thiết để truyền dữ liệu từ & đến bộ nhớ.

RTC hoặc Đồng hồ thời gian thực

Đồng hồ thời gian thực của bộ xử lý blackfin chỉ cung cấp các tính năng khác nhau như đồng hồ bấm giờ, thời gian hiện tại & báo thức. Vì vậy, đồng hồ thời gian thực được tạo xung nhịp bằng tinh thể 32,768 kHz bên ngoài bộ xử lý Blackfin. RTC bên trong bộ xử lý có các chân cấp nguồn, có thể duy trì hoạt động và duy trì tốc độ ngay cả khi phần còn lại của bộ xử lý Blackfin ở tình trạng năng lượng thấp. Đồng hồ thời gian thực cung cấp một số tùy chọn ngắt có thể lập trình được. Tần số CLK đầu vào 32,768 kHz được tách thành tín hiệu 1 Hz thông qua Bộ chia tỷ lệ trước. Tương tự như các thiết bị khác, đồng hồ thời gian thực có thể đánh thức bộ xử lý Blackfin từ chế độ Ngủ sâu/Chế độ ngủ.

Đồng hồ bấm giờ

Bộ xử lý Blackfin có bộ đếm thời gian giám sát 32 bit, được sử dụng để thực thi chức năng giám sát phần mềm. Vì vậy, lập trình viên khởi tạo giá trị đếm của bộ hẹn giờ cho phép ngắt thích hợp, sau đó cho phép bộ hẹn giờ. Sau đó, phần mềm phải tải lại bộ đếm trước khi nó đếm từ giá trị được lập trình về ‘0’.

GPIO hoặc I/O mục đích chung

GPIO là chân tín hiệu kỹ thuật số được sử dụng làm đầu vào, đầu ra hoặc cả hai & được điều khiển thông qua phần mềm. Bộ xử lý Blackfin bao gồm các chân GPIO (I/O đa năng), 48 chiều hai chiều trên 3 mô-đun GPIO riêng biệt như PORTFIO, PORTHIO & PORTGIO được kết nối tương ứng với Cổng G, Cổng H & Cổng F. Mỗi chân cổng đa năng được điều khiển riêng lẻ thông qua thao tác điều khiển trạng thái, điều khiển cổng và các thanh ghi ngắt như GPIO DCR, GPIO CSR, GPIO IMR và GPIO ISR.

Ethernet MAC

Thiết bị ngoại vi MAC Ethernet trong bộ xử lý Blackfin cung cấp tốc độ từ 10 đến 100 Mb/giây giữa MII (Giao diện Độc lập Phương tiện) & hệ thống con ngoại vi của Blackfin. MAC chỉ hoạt động ở cả chế độ Full-Duplex & Half-Duplex. Bộ điều khiển truy cập phương tiện được tạo xung nhịp bên trong từ chân CLKIN của bộ xử lý.

Kỉ niệm

Bộ nhớ của kiến ​​trúc Bộ xử lý Blackfin chỉ cung cấp cho cả khối bộ nhớ Cấp 1 & Cấp 2 trong quá trình triển khai thiết bị. Bộ nhớ của L1 như bộ nhớ dữ liệu & bộ nhớ lệnh được kết nối đơn giản trực tiếp với lõi bộ xử lý, chạy ở tốc độ CLK của hệ thống hoàn chỉnh & cung cấp hiệu suất hệ thống tối đa cho các phân đoạn thuật toán thời gian quan trọng. Bộ nhớ L2 giống như bộ nhớ SRAM lớn hơn khiến hiệu suất giảm đi một chút, tuy nhiên, nó vẫn nhanh hơn so với bộ nhớ ngoài chip.

Cấu trúc của bộ nhớ L1 được triển khai để cung cấp hiệu suất cần thiết cho việc xử lý tín hiệu trong khi đưa ra các chương trình trong bộ vi điều khiển. Điều này đạt được bằng cách đơn giản cho phép bộ nhớ L1 được sắp xếp thành SRAM, bộ đệm, nếu không thì là sự kết hợp của cả hai.

Bằng cách hỗ trợ các mô hình lập trình bộ đệm và SRAM, các nhà thiết kế hệ thống gán các bộ dữ liệu xử lý tín hiệu thời gian thực quan trọng cần độ trễ thấp và băng thông cao vào SRAM, đồng thời lưu trữ các tác vụ điều khiển thời gian thực hoặc hệ điều hành trong bộ nhớ đệm.

Chế độ khởi động

Bộ xử lý Blackfin bao gồm sáu cơ chế để tự động tải bộ nhớ lệnh L1 bên trong sau khi đặt lại. Vì vậy, các chế độ khởi động khác nhau chủ yếu bao gồm; Chế độ khởi động từ bộ nhớ flash bên ngoài 8-bit & 16-bit, bộ nhớ SPI nối tiếp. Thiết bị máy chủ SPI, UART, bộ nhớ TWI nối tiếp, Máy chủ TWI và thực hiện từ bộ nhớ ngoài 16-bit, bỏ qua chuỗi khởi động. Đối với mỗi chế độ trong số 6 chế độ khởi động đầu tiên, đầu tiên tiêu đề 10 byte được đọc từ thiết bị bộ nhớ bên ngoài. Vì vậy, tiêu đề cho biết không. byte được truyền và địa chỉ đích của bộ nhớ. Một số khối bộ nhớ có thể được tải thông qua bất kỳ chuỗi khởi động nào. Khi tất cả các khối được tải đơn giản, thì việc thực thi chương trình bắt đầu từ đầu lệnh L1 SRAM.

Chế độ địa chỉ

Các chế độ địa chỉ của bộ xử lý vây đen chỉ đơn giản xác định cách một bộ nhớ truy cập riêng lẻ và địa chỉ là để chỉ định một vị trí. Các chế độ đánh địa chỉ được sử dụng trong bộ xử lý vây đen là đánh địa chỉ gián tiếp, tự động tăng/giảm, sửa đổi sau, lập chỉ mục với độ lệch tức thời, bộ đệm tròn và Đảo ngược bit.

Định địa chỉ gián tiếp

Trong chế độ này, trường địa chỉ trong lệnh bao gồm vị trí của bộ nhớ hoặc thanh ghi bất cứ nơi nào có địa chỉ của toán hạng hiệu quả. Địa chỉ này được phân thành hai loại như Đăng ký gián tiếp & Bộ nhớ gián tiếp.

Ví dụ TẢI R1, @300

Trong hướng dẫn trên, địa chỉ hiệu quả được lưu trữ đơn giản tại vị trí bộ nhớ 300.

Định địa chỉ tự động tăng/giảm

Tự động tăng địa chỉ chỉ cần cập nhật các thanh ghi Con trỏ cũng như Chỉ mục sau quyền truy cập. Số lượng gia tăng chủ yếu phụ thuộc vào kích thước của kích thước từ. Truy cập từ 32 bit có thể xảy ra trong bản cập nhật Con trỏ với '4'. Truy cập từ 16 bit cập nhật Con trỏ bằng '2' và truy cập từ 8 bit cập nhật Con trỏ bằng '1'. Các hoạt động đọc của cả 8-bit & 16-bit có thể biểu thị mở rộng bằng 0/ký-mở rộng nội dung vào thanh ghi đích. Các thanh ghi con trỏ chủ yếu được sử dụng cho các truy cập 8, 16 & 32 bit trong khi các thanh ghi chỉ mục chỉ được sử dụng cho các truy cập 16 & 32 bit

Ví dụ: R0 = W [ P1++ ] (Z) ;

Trong hướng dẫn trên, một từ 16 bit tải vào thanh ghi đích 32 bit từ một địa chỉ được chỉ định thông qua thanh ghi Con trỏ 'P1'. Sau đó, Con trỏ được tăng lên 2 & từ '0' được mở rộng để lấp đầy thanh ghi đích 32 bit.

Tương tự, tự động giảm hoạt động bằng cách giảm địa chỉ sau quyền nhập.

Ví dụ: R0 = [ I2– ] ;

Trong hướng dẫn trên, giá trị 32 bit tải vào thanh ghi đích và giảm thanh ghi Chỉ mục xuống 4.

Định địa chỉ sau sửa đổi

Loại địa chỉ này chỉ đơn giản sử dụng giá trị trong các thanh ghi Chỉ mục/Con trỏ giống như địa chỉ hiệu dụng. Sau đó, nó sửa đổi nó với nội dung thanh ghi. Các thanh ghi chỉ mục được thay đổi đơn giản với các thanh ghi đã sửa đổi trong khi các thanh ghi con trỏ được thay đổi bởi các thanh ghi con trỏ khác. Giống như các thanh ghi đích, địa chỉ kiểu sau sửa đổi không hỗ trợ các thanh ghi Con trỏ.

Ví dụ: R3 = [ P1++P2 ] ;

Trong hướng dẫn trên, giá trị 32 bit được tải vào thanh ghi 'R3' và được tìm thấy trong vị trí bộ nhớ được chỉ định bởi thanh ghi 'P1'. Sau đó, giá trị trong thanh ghi 'P2' được thêm vào giá trị trong thanh ghi P1.

Lập chỉ mục với Offset ngay lập tức

Địa chỉ được lập chỉ mục chỉ đơn giản là cho phép các chương trình lấy các giá trị từ các bảng dữ liệu. Thanh ghi con trỏ được thay đổi bởi trường ngay lập tức, sau đó nó được sử dụng làm địa chỉ hiệu quả. Vì vậy, giá trị thanh ghi Con trỏ không được cập nhật.

Chẳng hạn, nếu P1 = 0x13, thì [P1 + 0x11] sẽ tương đương với [0x24] một cách hiệu quả, được liên kết với tất cả các truy cập.

Đánh địa chỉ ngược bit

Đối với một số thuật toán, các chương trình yêu cầu địa chỉ mang đảo ngược bit để thu được kết quả theo thứ tự tuần tự, đặc biệt đối với các phép tính FFT (Biến đổi Fourier nhanh). Để đáp ứng các yêu cầu của thuật toán này, tính năng định địa chỉ đảo ngược bit của Trình tạo Địa chỉ Dữ liệu lặp đi lặp lại cho phép chia nhỏ chuỗi dữ liệu và lưu trữ dữ liệu này theo thứ tự đảo ngược bit.

Địa chỉ bộ đệm tròn

Bộ xử lý Blackfin cung cấp một tính năng như địa chỉ vòng tròn tùy chọn, chỉ cần tăng Thanh ghi chỉ mục theo một dải địa chỉ được xác định trước, sau đó, nó tự động đặt lại các thanh ghi chỉ mục để lặp lại dải đó. Vì vậy, tính năng này nâng cao hiệu suất của vòng lặp đầu vào/đầu ra bằng cách loại bỏ con trỏ chỉ mục địa chỉ mỗi lần.

Địa chỉ bộ đệm tròn rất hữu ích khi tải hoặc lưu trữ liên tục một chuỗi các khối dữ liệu có kích thước cố định. Nội dung của bộ đệm tròn phải đáp ứng các điều kiện sau:

  • Độ dài tối đa của bộ đệm tròn phải là một số không dấu với độ lớn dưới 231.
  • Độ lớn của công cụ sửa đổi phải nằm dưới độ dài của bộ đệm tròn.
  • Vị trí đầu tiên của con trỏ 'I' phải nằm trong vùng đệm tròn được xác định bởi độ dài 'L' & cơ sở 'B'.

Nếu bất kỳ điều kiện nào ở trên không được thỏa mãn, thì hành vi của bộ xử lý không được chỉ định.

Đăng ký tệp của bộ xử lý Blackfin

Bộ xử lý Blackfin bao gồm ba tệp đăng ký cuối cùng như; Tệp thanh ghi dữ liệu, tệp thanh ghi con trỏ & thanh ghi DAG.

  • Tệp thanh ghi dữ liệu thu thập các toán hạng bằng cách sử dụng các bus dữ liệu được sử dụng cho các đơn vị tính toán & lưu trữ các kết quả tính toán.
  • Tệp thanh ghi con trỏ bao gồm các con trỏ được sử dụng cho các thao tác định địa chỉ.
  • Các thanh ghi DAG quản lý các bộ đệm vòng tròn không phí được sử dụng cho các hoạt động của DSP.

Bộ xử lý Blackfin cung cấp hiệu suất và quản lý năng lượng hạng nhất. Chúng được thiết kế với phương pháp thiết kế điện áp thấp và công suất thấp, có khả năng thay đổi cả điện áp và tần số hoạt động để giảm đáng kể mức sử dụng năng lượng tổng thể. Vì vậy, điều này có thể làm giảm đáng kể mức sử dụng năng lượng so với việc chỉ thay đổi tần số hoạt động. Vì vậy, điều này chỉ đơn giản là cho phép tuổi thọ pin lâu hơn đối với các thiết bị tiện dụng.

Bộ xử lý Blackfin hỗ trợ các bộ nhớ ngoài khác nhau như DDR-SDRAM, SDRAM, NAND flash, SRAM & NOR flash. Một số bộ xử lý Blackfin cũng bao gồm các giao diện lưu trữ dung lượng lớn như SD/SDIO & ATAPI. Chúng cũng có thể hỗ trợ 100 megabyte bộ nhớ trong không gian của bộ nhớ ngoài.

Thuận lợi

Các ưu điểm của bộ xử lý Blackfin bao gồm những điều sau đây.

  • Bộ xử lý Blackfin cung cấp những lợi ích cơ bản cho người thiết kế hệ thống.
  • Bộ xử lý Blackfin cung cấp tính linh hoạt của phần mềm cũng như khả năng mở rộng cho các ứng dụng hội tụ như xử lý âm thanh, video, giọng nói & hình ảnh ở đa định dạng, bảo mật thời gian thực, xử lý điều khiển và xử lý gói băng tần đa chế độ
  • Khả năng xử lý điều khiển hiệu quả và xử lý tín hiệu hiệu suất cao cho phép các thị trường và ứng dụng mới khác nhau.
  • DPM (Quản lý năng lượng động) cho phép nhà thiết kế hệ thống sửa đổi cụ thể mức tiêu thụ năng lượng của thiết bị theo yêu cầu của hệ thống cuối.
  • Những bộ xử lý này giúp giảm đáng kể thời gian và chi phí phát triển.

Các ứng dụng

Các các ứng dụng của bộ xử lý Blackfin bao gồm những điều sau đây.

  • Bộ xử lý Blackfin lý tưởng cho nhiều ứng dụng như ADAS (hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến trên ô tô) , hệ thống giám sát hoặc an ninh và thị giác máy công nghiệp.
  • Các ứng dụng của Blackfin bao gồm hệ thống điều khiển động cơ servo, điện tử ô tô, hệ thống giám sát & thiết bị tiêu dùng đa phương tiện.
  • Các bộ xử lý này chỉ đơn giản thực hiện các chức năng xử lý tín hiệu & vi điều khiển.
  • Chúng được sử dụng cho âm thanh, điều khiển quá trình, ô tô, thử nghiệm, đo lường, v.v.
  • Bộ xử lý Blackfin được sử dụng trong các ứng dụng xử lý tín hiệu như mạng không dây băng thông rộng, liên lạc di động và các thiết bị Internet hỗ trợ âm thanh hoặc video.
  • Blackfin được sử dụng trong các ứng dụng hội tụ như mạng & phương tiện truyền phát trực tuyến, giải trí gia đình kỹ thuật số, viễn thông ô tô, thông tin giải trí, TV di động, đài kỹ thuật số, v.v.
  • Bộ xử lý Blackfin là một bộ xử lý nhúng có hiệu suất năng lượng & hiệu suất cao nhất được sử dụng trong các ứng dụng ở bất cứ nơi nào mà giọng nói, âm thanh, video, dải cơ sở đa chế độ, xử lý hình ảnh, xử lý gói, xử lý kiểm soát & bảo mật thời gian thực đều quan trọng.

Như vậy, đây là tổng quan về bộ xử lý Blackfin – kiến ​​trúc, ưu điểm & ứng dụng của nó. Bộ xử lý này thực hiện các chức năng xử lý tín hiệu & vi điều khiển. Đây là một câu hỏi dành cho bạn, bộ xử lý là gì?